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区域构成示例

这些是演示 ConditioningSetArea 节点的示例。您可以在ComfyUI中加载这些图像以获取完整的工作流程。

使用 Anything-V3 进行区域合成 + 使用 AbyssOrangeMix2_hard 进行第二遍

这张图片包含 4 个不同的区域:夜晚、傍晚、白天、早晨

ComfyUI 中的工作流程如下:

该图像包含与上一个图像相同的区域,但顺序相反。

通过添加另一个区域提示将主题添加到图像的底部中心。

通过区域构图提高图像的一致性

稳定扩散在生成分辨率接近 512x512 的方形图像时,可以创建最一致的图像。但是,如果我们想生成宽高比为 16:9 的图像,该怎么办?让我们生成一张坐着的主体的 16:9 图像。如果以正常方式生成,成功率会很低,因为四肢会不自然地延伸到图像上,并存在其他一致性问题。

通过使用区域构图并以方形区域作为主体,一致性将更高,并且由于它与图像的其余部分同时生成,因此整体图像的一致性将非常出色。

此工作流程使用 Anything-V3,这是一个 2 遍工作流程,其中第一遍使用区域合成来对图像左侧的主体进行合成。第二遍的原因只是为了提高分辨率,如果您对 1280x704 图像满意,则可以跳过第二遍。

在图像右侧添加一个红头发的主体,并带有区域提示。

第一遍输出(1280x704):

第二遍输出(1920x1088):

第二遍输出图像说明了稳定扩散的行为之一。第二遍没有区域提示。您会注意到,对象 1 的头发是金色,带有粉红色高光,而对象 2 的头发是粉红色,而不是红色,这与第一遍输出中的情况不同。这是因为稳定扩散试图使整体图像与自身保持一致,而这样做的副作用之一是将头发颜色融合在一起。

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